Престижа, но возможно только если у страны престиж положительный. Ухудшение ЦТ стоит 10 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Дукатов, базовая стоимость со 2 на 3 уровень 1000Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Базовая стоимость улучшения ЦТ с 1 до 2 уровня 200Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Поэтому, в провинции с ЦТ можно построить только 10 зданий максимум, а не 12, как во всех остальных. Ручное управление ЦТ может быть осуществлено в интерфейсе строений, где ЦТ занимает 2Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Центр Торговли
Кроме того, торговля других стран не обязательно будет удовлетворять потребности именно ваших сословий в товарах, привозить товары, нужные вам для постройки уникальных зданий и т.д. Значит из 10 дукатов прибыли мы получим от торговли 3 дуката в казну. @Sakā Наибольший доход в конечных узлах, если вы в них можете обеспечить поток. Инструменты торговли У нас есть товары, которые просто ждут не дождутся, когда мы их продадим и получим прибыля. Общие принципы Все провинции в игре производят какой либо товар.
Сейчас на странице
Десятки специфических графических дизайнов монет для трейтов в зависимости от веры, культуры и места. И на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Подробную информацию и руководства можно найти в Discord Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В любой включенной провинции стоит что-то строить, чтобы превратить крестьян в рабочих и выше. Откроется меню областей, и выбираешь, где их разместить. Вот только маленькие страны станут ещё более неиграбельн
Ну, а про смену торговой столицы я не говорю, ибо здесь вариантов много, и Генуя в Антерверпене и Новгород в Севилье. Можно отбирать много дохода у стран пригоняющих торговлю из Индии и Америки, но на мой взгляд это не путь торговца, настоящий торговец сам пригонит товар, в разы увеличив свою прибыль. В игре, да и исторически сложно провести чёткую границу между торговцем и колонизатором.
Модераторы онлайн
- Этот симулятор торговли promises to bring a fresh perspective to the genre, focusing on the daily challenges and joys of running a small shop.
- — Управляющие участвуют в первой делёжке, и либо продают товар (если в этом ТЦ расположена торговая столица), либо выставляют его на трансфер, куда именно уплывут товары — им побоку.
- На счет остального, то как понимаю это не про торговые республики как Новгород или Венеция, где профит значительно выше выходит.
- Так, играя за турков, вы не сможете рулить торговыми потоками в Вене, однако, отправив купца собирать барыш в, скажем, Антверпен, получите такую возможность.
Мне всё больше кажется что налоговую, торговую, систему сословий и то как всё это взаимодействует друг с другом делали в разных, не связанных друг с другом комнатах, а в пятой комнате Йохан делал инте × Вы не можете вставлять картинки напрямую. × Предыдущее содержимое было восстановлено.. × Вы вставили отформатированное содержимое.
Обсуждение DLC Stellaris: Shadows of the Shroud
ТП купцов, пытающихся продавать спирт не в своей торговой столице безжалостно обрезается наполовину. Сперва каждый торговец демонстрирует свой трейдпауэр общественности. Каждый месяц крестьяне и ремесленники несут свои товары — бочки со спиртом, в нашем случае — в торговый узел.
Или условия для создания сделать, или хотя бы лимит на бонусных торговцев. Просто модификатор на провинции. Не понравилось как реализованы торговые компании. Вероятно, требование быть европейцем означает, что вестернизованные негры не могут создавать торговые компании. Играю Ирландией со столицей в Панаме, торговые компании создавать могу. Более того, если верить Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Модпак CK3 Expanded+Dynamic Trade Routes (на версию 1.11.*) 12.2023
Итого -9 дукатов в расходы и +3 в доходы. Вот только ваша Экономическая База при этой сделке выросла на 30 дукатов, а значит расходы на легитимность, стабильность и дипломатию выросли на 3 дуката каждый. Получается 10 дукатов прибыли, из которых мы получаем % равный нашей Власти Правителя.
— ваша торговая столица будет генерировать 20% своего ТП в апстрим-потоки. Трейдпауэр может распространяться только вверх по течению (upstream, апстрим), то есть, против направления стрелочек, связывающих торговые узлы. Решить проблему снабжения можно, взяв права на базирование флота у какой нибудь страны. Проще говоря, чтобы защищать торговлю, флоту необходимо где то плавать, а плавать там, где он будет истощаться и тонуть флот не желает категорически. Чем меньше ваша доля в общем ТП узла, тем больший эффект принесёт накачка ТП флотом. Следует помнить, что ваш ТП входит в общий ТП узла, а ваша доля бочек со спиртом равна отношению вашего ТП к общему ТП.
Обсуждение DLC Victoria 3: Charters of Commerce
Нельзя управлять торговлей в узлах, из которых нельзя проложить маршрут до узла, в котором вы получаете прибыль. Для чего вообще перенаправлять торговлю, не лучше ли всем купцам собирать на месте? Купец, получивший сие задание, будет пытаться отправить спирт в том направлении, которое вы указали. Купец, поставленный собирать барыш, продаёт спирт на 10% дороже, чем приказчик в торговой столице.
Торговые Компании
Проникнув в Покров, вы откроете новую панель, где сможете увидеть свою сонастроенность с этим измерением. В моем случае, когда я выделил на торговлю около 80 потенциала мой доход достиг пика в 450 дукатов, весь остальной потенциал был излишним для моей производственной базы. Я отключил торговлю и он стал…
Можно получить целочисленные бонусы к ТП в определённом узле. — победив в любой войне, вы можете потребовать от побеждённой страны передачу 50% ТП сроком минимум на 5 лет. Однако как только узел перестанет быть пустым (у вас появится провинция в этом узле, или вы отправите туда торговца), эта накачка прекратится. — невозможно отправить флот на защиту торговли в узел, в котором у вас нет хоть какого нибудь ТП.
Так либо механики и их обсчёт, либо сидеть на калькуляторе.. Однако теперь вы сможете отложить неизбежное и извлечь еще несколько преимуществ из этого необъяснимого договора. Чем ближе вы настроены к тому или иному покровителю, тем больше бонусов и преимуществ будет вам доступно. Еще общие бонусы у всех на счет великой державы и порог выхода из мятежников.
- Бонус к законодательной эффективности (не самый используемый бонус)
- Планируя войны я всегда делал расчеты, чтоб понять насколько критична кратковременная потеря ТП в Балтике и Сев.
- Вроде люксовые на то время чай, вино например.
- В ряде случаев по торговой сети распространяются не только товары, но и сам трейдпауэр.
- Для отправки флота в его составе должен быть хотя бы один корабль, генерирующий трейдпауэр.
Вспомним, что ваша доля равна отношению вашего ТП к ТП всего узла, а в ТП всего узла входит и ваш ТП. — Уникальные идеи некоторых стран, например Португалии или Омана — Идея в ветках плутократии и экспансии Об этих нюансах будет подробно сказано в главе, посвященной трейдпауэру.
И какие вы усилия потратили чтобы нажать кнопку включения провинции в торговую кампанию? Плюс, при 51% торговой силы провинций (именно провинций, а не просто в торговом узле, т.е. корабли тут бесполезны) даёт дополнительного торговца, который зачастую в этот же узел и идёт. При контроле провинциями торговой компании 51% от всего провинциального влияния торгового узла, страна, владеющая торговой компанией, получает дополнительного торговца.
Модераторы онлайн
Торговая дистанция (ТД, на скрине — Дальность) определяет, как далеко может быть отправлен ваш купец. Самым любопытным здесь являются глобальные модификаторы, действующие на всю торговую систему вашей страны в целом. Процесс торговли — это перераспределение доходов торговой сети между всеми странами мира. — Купец, собирающий не в торговой столице, теряет половину своего трейдпауэра.
Если торговым флотом управляет адмирал, то за каждое его очко манёвра даётся бонус в 5% к ТП флота. Кроме того, к общему процентному бонусу на ТП добавляется бонус от вашего Меркантилизма, из расчёта 2% на каждый процент меркантилизма. Некоторые эвенты могут временно увеличить ТП в провинции. Их можно увидеть в окне провинции, а также на карте в торговом режиме.
Центр Торговли
И еще хотелось бы увидеть нормальное отображение торговли горожан, они же тоже покупают и продают как и государственная торговля… По идее, торговля с европейцами (или с Китаем, лол) должна убивать твою промышленность. Вот в следующем патче и введут полноценную торговлю с ними. На местных рынках ещё продолжают оставаться бесконечные товары? Какой-то симулятор наркоторговли получается.
Отправив свой флот пиратствовать, вы сможете получить дополнительный доход и уменьшить доходы ваших конкурентов. Легко заметить, что торговые регионы почти что полностью соответствует какому нибудь торговому узлу, то есть, говоря проще, в некоторых ТУ можно создать торговую компанию. Чем больше вашего ТП в этом узле, тем больший штраф получит торговец страны, на которую наложено эмбарго. Наложив эмбарго на страну, вы будете уменьшать её трейдпауэр в узлах, где вы совместно присутствуете. Так, играя за турков, вы не сможете рулить торговыми потоками в Вене, однако, отправив купца собирать барыш в, скажем, Антверпен, получите такую возможность. Может показаться, что купец просто отправляет свою долю бочек в выбранном направлении, но это не так.